lunes, 16 de julio de 2012

Reseña Fate Zero

Fate Zero nos narra una historia con el mismo trama de fate stay night que es  una batalla que se realiza cada diez años con el objetivo principal de obtener el santo Grial. El santo Grial en esta historia lo muestra como un objeto omnipotente capaz de realizar cualquier deseo a su poseedor. Esta batalla se libra entre siete magos y sus "servants". Los servants son espíritus de héroes de la historia, aunque sean espíritus ellos no luchan solamente por ser servants de un mago sino que cada uno de ellos tiene una razón propia de querer tener el santo Grial. Estos héroes al ser convocados se dividen en siete categorías que son: Saber, archer, lancer, berserker, caster, assasin y rider. El santo Grial es el que escoge a los magos que mas lo necesitan. Estos magos al ser elegidos por el santo Grial en alguna de sus manos aparecen unos símbolos llamados "commands spells". Todos los magos poseen tres de ellos con estos hechizos ellos pueden dar una orden a su servant la cual tiene que cumplir sin importar si quiere o no. Al gastar los tres comands spells pierden posecion de su servant y quedan fuera de la batalla por el santo Grial. Para poder sacar a alguien de esta batalla tienen que matar a su servant o matar al mago que tiene pocesion de el servant. Aunque a comparacion de Fate stay night que contiene un poco de comedia y la historia se basa solamente en los magos que están participando Fate Zero nos narra a la vez de los magos pero también profundiza en los deseos se cada mago que los esta haciendo buscar el santo grial y también habla de las principales familias de magos las cuales llevan generaciones educando y criando magos con la esperanza de algun dia ganar el santo Grial.

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